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Story  »  Fr, 01/06/2018

Plattform vom 10.05.2018

Vielfältige Spielräume zwischen Glühbirne und Elektrostuhl


Kompetent durch unsere (Medien)WELT

Wie wird unsere Zukunft aussehen? Werden wir uns noch bewegen, selber denken und handeln? Und werden wir noch selbstbestimmte Verantwortungsträger*innen unseres Lebens sein? Oder leben wir in einer Welt, in der ein virtuelles „Gefällt mir“ mehr zählt als eine reale Umarmung, in einer Welt, in der es kaum mehr wahre Freundschaften, echte Profile und unverfälschte Informationen gibt? Leben wir in einer Welt, in der die Unterscheidung zwischen Realität und Illusion eine tägliche Gradwanderung ist?
Laut Max Schrems ist es mit der Digitalisierung ähnlich wie mit der Elektrizität: „Ich bin für die Glühbirne, aber gegen den Elektrostuhl.“ Es gibt Vor- und Nachteile.

Bei der Plattform „Digitale Medien in der Jugendarbeit“ setzten sich Jugendarbeiter*innen mit diesen Fragen auseinander. Gemeinsam mit dem Referenten, Medienpädagogen und Jugendarbeiter Matthias Jud, ging es bei der thematisch-inhaltlichen Auseinandersetzung am Vormittag darum, die Herausforderungen und Chancen der zunehmend digitalisierten Welt zu benennen, über persönliche Standpunkte zur eigenen Medienbiografie und -nutzung nachzudenken, den Stellenwert von kritischer und reflektierter Medienkompetenz zu klären und eine authentische Haltung gegenüber der medialen Lebenswelten junger Menschen zu entwickeln.

Am Nachmittag nahmen die Jugendarbeiter*innen an verschiedenen Workshop-Stationen teil: „Photoshoppen mit Open Source Programmen“, „Social Media“, „Mikrophon Umfrage“, „Trickfilm“, „Foto Portrait“, „Foto Rallye“, „Green Screen“ und „Action Cam Project“ mit Besichtigung des Calisthenics-Parcours. Durch die interaktive und partizipative Mitgestaltung dieser Workshops erhielten die Jugendarbeiter*innen Einblicke in praxisorientierte, medienbildende Angebote.

Am Ende des Tages war klar: Es ist die Aufgabe ALLER sich kompetent durchs Leben zu bewegen und kompetent mit Medien umzugehen. Jugendliche und Jugendarbeiter*innen lernen MITEINANDER die vielen Spiel- und Handlungsräume kreativ und konstruktiv zu nutzen.

Links:
Diskurs Fachmagazin Jugendarbeit- Medienkompetenz
Are you lost in the world like me
Wall-E


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06/03/2020 ZIP - Workshop-Stationen Ergebnisauswahl Mai 2018 148.9 MB herunterladen (geschützt)
02/03/2020 PDF - Plattform Workshops detaillierte Anleitungen Mai 2018 865 KB herunterladen (geschützt)
02/03/2020 PDF - Plattform Workshops Kurzbeschreibungen Mai 2018 489 KB herunterladen (geschützt)
02/03/2020 PDF - Plattform Workshops Tipps und Tricks Mai 2018 209 KB herunterladen (geschützt)
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02/03/2020 DOC - Plattform Ausleihformular Amt für Audiovisuelle Medien Mai 2018 17 KB herunterladen (geschützt)